Campagna |
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Con l'eccezione di quelli con abilità quasi soprannaturali, il rango più alto che un esperto di rune può raggiungere è quello di Nano Maestro delle Rune. Scagliando colpi potenti quasi come quelli dei migliori guerrieri, sarebbero già temibili senza la loro arte, ma con questa aggiunta essi diventano praticamente invincibili, poiché le loro rune fanno sì che i colpi fisici che i loro nemici gli infliggono facciano meno danni di quanto ci si aspetterebbe.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
Avanza da: | |
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Avanza come: | |
Costo: | 50 |
PF: | 48 |
Movimento: | 4 |
PE: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Dwarvish Rune Lord |
Abilità: |
martello impatto | 18 - 2 ravvicinato | magico | |
tempesta di ghiaccio freddo | 12 - 3 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 50% |
perfora | 40% |
impatto | 40% |
fuoco | 10% |
freddo | 10% |
esoterico | 10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 1 | 40% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 1 | 50% |
Colline | 1 | 60% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 1 | 30% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 1 | 70% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 30% |
Sabbia | 1 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 50% |